Страницы: 1 2 3

Теперь, нажав на построенную сторожевую башню, наберите максимальное количество лучников. Это делается для того, чтобы, когда на вашу территорию попытается проникнуть чужой солдат или шпион, лучники сразу же его убили.

После того как оборонительная линия создана и никто не угрожает вашей территории, сделайте следующее: узнайте, что есть на территории врага, как он опасен, какие дыры есть в его обороне и с какой стороны лучше подойти к нему. Чтобы все это сделать, нужно открыть для обзора территорию противника. Это можно сделать пионером или геологом, но для этого в игре есть другая личность – шпион. Чтобы сделать шпиона, нажмите на кнопку Settler Menu, затем Civilian Occupation и выберите Spies. Отправьте шпиона на исследование вражеской территории, только старайтесь обходить вражеские войска, а то его сразу же завалят.

После осмотра территории противника начинайте разрабатывать стратегию первоначальных нападений. Кстати, эти первые атаки самые трудные. Помните, что помимо тех солдат, которые находятся на сторожевых башнях, есть еще и солдаты, патрулирующие территорию.

Итак, первым делом нужно добиться ослабления врага. Возьмите около десяти-пятнадцати солдат (меченосцев или копьеносцев). Первое нападение лучше всего осуществить в том месте, где вас сзади прикрывают лучники на сторожевой башне. После нападения на вражескую башню к вам подбегут еще и вражеские солдаты, которые патрулировали территории. Как только они вступят с вами с бой, постарайтесь заманить их на свою территорию, так как на своей территории ваши солдаты намного сильней. Даже если вы убили не всех, а часть вражеских солдат, ничего страшного; подлечите ваших солдат в Healer Quarters и таким же образом продолжайте. После успешного взятия трех-четырех вражеских сторожевых башен можете считать, что вы уже победили этого противника. В дальнейшем постарайтесь отрезать врага от его шахт и барака. Для надежности сформируйте еще один отряд из десяти или пятнадцати солдат.

Наконец после успешной победы над первым врагом приступайте ко второму (так как обычно во всех миссиях, кроме первой, у вас не один, а двое или трое противников). Но прежде всего вылечите своих солдат и оцените силу врага, из этого расчета определяйте численность отрядов. Этот вариант может пройти в относительно легких миссиях.

А вот когда вы столкнетесь с очень сильным врагом, на помощь может прийти артиллерия. Делая все то же самое, что и в предыдущем варианте, добавьте лишь артиллерийскую помощь. Например, возьмите катапульту (пушку или баллисту) подгоните ее к ближайшей сторожевой башне, разрушьте ее, затем прокатитесь обратно, наберите снарядов и езжайте к следующей сторожевой башне. После чего возьмите большую армию солдат (от пятнадцати до двадцати солдат (правда, уже в этом варианте боевая сила солдат должна быть от 90% и выше) и идите захватывать еще одну сторожевую башню. Благодаря этому маневру вы отхватите у противника за одно сражение довольно большой кусок. Вот это уже неплохой способ, но все равно не лучший. Лучший способ придет к вам в голову сам собой, в процессе игры, пока вы будете использовать эти. А с практикой вообще будет все просто.

ОБЩИЕ СОВЕТЫ

Следите за ростом леса и его размерами. Временно отключайте работу лесника, так как большое количество деревьев мешает постройке строений или проезду артиллерии.

Не забывайте устанавливать максимальный гарнизон на те сторожевые башни и замки, которые находятся по краям вашей территории.

Главное – запомнить одну вещь: ваша экономика на 60% зависит от носильщиков, поэтому старайтесь не осложнять им задачу и сохраняйте короткие дистанции между логически соединенными строениями, как написано выше. Также минус больших расстояний (например, пункт А находится на одном краю карты, а пункт Б на другом) – задержка с производством какого-либо одного товара и сопутствующих ему. Кроме того, надо понимать, что враг может просто-напросто перерезать вам путь из пункта А в пункт Б.

Следующий совет: можно и нужно сносить бесполезные строения, так как это может значительно сократить путь носильщикам, а после сноса останутся некоторые материалы.

А вот насчет угольных шахт скажу следующее: на каждые два строения, которым нужен уголь, нужно строить по одной шахте.

Не старайтесь пройти миссию быстро, это вам все равно не удастся, продумывайте каждый шаг и записывайтесь перед сражениями.

Также почти в каждой миссии, в немыслимых уголках острова вы можете найти клад в виде кучи золота или оружия. Так что возьмите какого-нибудь геолога, шпиона или пионера и открывайте карту. Но клад просто так забрать нельзя, так как место, в котором он лежит, должно быть вашей территорией.

Играя в эту игру, вы, несомненно, столкнетесь с такими вещами: не растут до конца деревья, не носится золото в склады и оружие к бараку, не делаются солдаты. Как выяснилось – это ошибка самой игры. Для ее устранения нужно скачать обновление (update) до версии 1.23 или выше с сервера www.settlers3.com.

Страницы: 1 2 3