Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Неизвестная девушка-твилек (мы так и не узнаем, кто она и откуда) науськивает на нас двух дроидов. Не обращая внимания на мины, спешите в бой и избавьтесь от всех троих. За поворотом — база Зерки, битком набитая наемниками. Продвигайтесь к первой группе осторожно и выносите главного бойца в последнюю очередь — у него есть “рукопашный” щит. Затем обратите внимание на группу бойцов слева. Когда они все полягут, очень важно всем трем персонажам взбежать по пандусу на платформу и привести автоматические пушки в негодное состояние. Ни в коем случае нельзя разделяться, хотя герои так и норовят разбежаться на все четыре стороны. Отдохните на платформе, найдите с помощью информационной панели свой корабль и снова бросайтесь в бой. Когда база окончательно опустеет, спускайтесь в ее подземную часть.

Главная проблема — неимоверная тупость персонажей. Из покрытых сеткой участков пола то и дело выходит ядовитый зеленый газ. Казалось бы, чего стоит не наступать на сетки? Так нет же — обязательно нужно пробежаться по ней и отравиться. Сделать с этим ничего нельзя, пока вы не отключите систему безопасности.

Бао-Дур может своей искусственной рукой открывать заслоны из силовых полей. Пользуясь этим полезным качеством, продвигайтесь вперед по длинной и извилистой, словно кишка, базе. Истребляйте дроидов и автоматические пушки. Собирайте по пути все, до чего дотянетесь. Особенное внимание обратите на сумки, лежащие рядом с чьими-то выбеленными костями. Рано или поздно вы дойдете до челнока. На нем можно добраться до полярных областей (по слухам, там прячут ваш “Ястреб”), но для успешного запуска надо отпереть люк и иметь под рукой стартовые коды к челноку. Так что двигайтесь дальше.

К сведению: подойдя к челноку и активировав сценку, вы полностью вылечите свою команду. Почему — неизвестно.

За углом вы сможете отключить (наконец-то!) систему “ядовитой” безопасности. Двигайтесь к реактору, по пути взорвите нескольких дроидов, закоротив их зарядные устройства с информационной панели.

База пуста, но одного персонажа вы здесь все-таки встретите. Твилек потерялся в трех соснах и просит проводить его к выходу. Выбор за вами. Если захотите убить твилека, позаботьтесь о том, чтобы Бао-Дур этого не увидел.

Обратите внимание на дверь, помеченную на карте синим цветом. Это переход на “подуровень” базы. Пройти туда нельзя. Вообще. Никак. Никогда. Подумайте об этом. Продолжайте думать об этом, пока у вас не взорвется голова.

После комнаты с четырьмя безвредными до поры до времени пушками вы попадете в зал управления реактором. Включите реактор и возвращайтесь назад, истребив четыре “ожившие” пушки. Не забудьте в комнате, где вы взорвали дроидов, открыть запертую дверь и взять стартовые коды к челноку.

Знайте, что около челнока теперь бродит огромный дроид-танк. Убить его можно только втроем, и как раз около челнока великолепный игровой ИИ заставил одного из персонажей отстать от группы. Пока я понял, что Изгнанника не хватает, один из моих героев был уже “мертв”.

Три героя справятся с роботов без особых проблем. Обшарьте закуток, из которого вышел танк. Дверь открывается в комнате рядом с челноком. Вперед, на северный полюс.

К несчастью, нас выследили роботы НК и устроили засаду. Корабль, как обычно, сбит, и вся команда, как обычно, вылетела через лобовое стекло. Перед нами три нахальных НК. Научим же их хорошим манерам! Правда, Бао-Дур слегка не в форме, но у нас есть еще Эттон. Тщательно соберите обломки НК и обратите особенное внимание на систему управления дроидом — вторую деталь для вашего собственного робота, отдыхающего на “Ястребе”.

Оставьте Бао-Дура замерзать на снегу и идите к маленькому холмику на пустынном плато. Это дверь в женскую школу джедаев. На этом месте светлые джедаи сдадутся сразу, темные будут долго ломаться.

Крейя и Эттон сидят в клетках и спорят о призраках прошлого. У меня случился забавный баг — Эттон был невидимым, и Крейя разговаривала с пустой клеткой. Оказывается, Эттон причастен к изгнанию главного героя из ордена джедаев, и Крейя шантажирует его, угрожая раскрыть тайну.

А где в это время сам Изгнанник, бывший джедай? Он беседует с Атрис, обесцвеченной игуменьей. Отвечайте взвешенно и разумно, чтобы продемонстрировать свою мудрость и заработать “свет”.

Оставшись наедине с монахинями, поговорите с ними. Если ваш персонаж мужского пола, одна из джедаек согласится присоединиться к команде. Вы обнаружите ее позже на своем корабле.

Найдите Эттона, поднимите его с пола и отряхните. В одной из комнат вы обнаружите Бао-Дура и Крейю. Беседа с ними влияет на принадлежность к Силе и на репутацию. В моем случае я заработал одновременно светлые и темные очки Силы, а также прибавку и понижение репутации у Бао-Дура.

Найдите Т3, и теперь вас в монастыре ничего не удерживает. Кроме, пожалуй, единственного забавного квеста — нескольких дуэлей с сестрами. Подойдите к любой из них и предложите сражение. У вас отберут броню и оружие, чтобы предложить врукопашную сразиться с одной из сестер. Пользоваться Силой нельзя. Это первый этап, пройти его легко. В перерывах между схватками отдыхайте и восстанавливайте силы.

Второй этап: можно использовать мечи.

Третий: мечи и Сила.

Четвертый будет посложнее: против вас выставят сразу двух сестер. Но если у вас под рукой обнаружатся аптечки и мандалорские щиты для рукопашного боя, вы пройдете это задание.

Последний этап: сражение сразу с пятью (!) сестрами. Пройти его было бы очень трудно, когда бы не забавный баг. Дело в том, что по правилам боя сходить с площадки запрещено — засчитывается техническое поражение. Все, что вам нужно, — сделать так, чтобы сестры сошли с площадки. Включите мандалорский щит и начинайте бегать по краю “татами”. Гоняясь за вами, сестры будут сталкиваться друг с другом и одна за другой “проиграют”, сойдя с площадки. Так я выиграл, не нанеся ни одного удара и отделавшись лишь легким испугом с половиной здоровья. Нечестно, конечно. А впятером на одного — честно?

Перед отлетом убедитесь, что опустошили все склады базы до последней урны.

Т3 ухитрился стащить из монастыря старые записи об изгнании нашего джедая и информацию о местоположении каждого из совета Ордена. Просмотрите запись. Вы можете выбирать реплики, но от вас тут ничего не зависит. Из темноты выходит монашка и с ходу затевает ссору. Успокойте ее. Побеседуйте с Бао-Дуром о вашем новом лазерном мече и дайте ему модифицировать Т3.

Осталось лишь побеседовать с вашими компаньонами и выбрать следующую планету. Я выбрал Дантуин, потому что там в пещере находится уникальный кристалл для лазерного меча.

Если вы уже увидели видеовставку о человеке в маске с плохой дикцией, то на следующей же планете, когда вы вернетесь в “Ястреб”, на нем обнаружится девица в красном — Визас. Она попытается вас убить своим стильным лазерным мечом. Противник она сильный, и меня бы она непременно прикончила, если бы я вовремя не сбежал в грузовой отсек, где в это время как раз ковырялся в железках Бао-Дур (я не брал его с собой на планету). С его помощью в четыре руки мы легко одолели Визас, поломали ее лазерный меч и приняли в команду.

Лишний джедай не помешает.

Дантуин

Старый добрый Дантуин. После войны с ситхами ему изрядно поплохело. Анклав джедаев разрушен, и в обломках бродят кладоискатели. Обилие наемников, ищущих работу, не сказывается благоприятно на уровне преступности. По прилету нас сразу же принимают за кладоискателей, и признаваться в своей истинной джедайской сущности пока не надо.

Это баг: если персонаж вдруг застыл на одном месте с занесенной ногой или понесся в голубую даль, а FPS упал до одного кадра в пять секунд — не паникуйте. Поверните камеру так, чтобы просторы планеты не попадали в кадр, и дайте графическому движку прокашляться.

Побеседуйте с женщиной. Если вас назовут джедаем — все отрицайте. Лазерный меч (если он у вас уже есть) не вынимайте. Внимательно обойдите двор по периметру, очищая урны от хлама. Ваша первая цель — Хунда, здание местного правительства.

Послушайте диалог двух болтушек, побеседуйте с Суулру по поводу украденных испарителей. Обойдите всех NPС в доме, но особенное внимание уделите Терене Адейр — она расскажет вам про джедая Врука. Кроме этого, она заметит, что неплохо было бы поработать пиар-менеджером в пользу джедаев и создать о них хорошее мнение. Забудьте. Это болванка для квеста, который в игре так и не обнаружился.

У родианца купите кристалл для лазерного меча — обратите внимание, что в запертых урнах в округе вы найдете другие детали для сборки этого полезного агрегата. Осталось поговорить с Беруном, Жерроном и Жеревиком.

Посмотрим на побочные квесты. Иторианец, сидящий в “зале ожидания” рядом с вашим “Ястребом”, — еще один игрок в пазаак. Он готов поставить на кон хорошие детали для улучшения доспеха.

В Хунде фермен Суурлу жалуется на то, что кладоискатели “нашли” его испарители, когда он по небрежности оставил их в развалинах анклава. Побеседуйте с кладоискателем Хорраном внутри анклава. Убейте его или убедите отдать испарители.

Берун хочет подставить своего начальника Жеррона. Чтобы помочь ему, надо найти компромат на Жеррона и предоставить их Терене Адейр. Найдите около пещеры солдата, который попросит вас собрать в пещере атмосферные сенсоры. Выбор за вами — отдать сенсоры солдату или показать Терене.

Жеррон, в свою очередь, желает избавиться от матки кинратов, заполонивших округу. По чистой случайности она облюбовала пещеру с кристаллами. Убейте матку.

Он же упомянет о некоем Жеревике, кладоискателе, который подозревается в убийствах коллег. Нужны улики. Женщина-кладоискатель предложит вам поискать трупы в подземных уровнях анклава. Там вы найдете оба трупа и доказательства вины Жеревика — завещание. Его можно подделать или оставить как есть. На обратном пути вас встретит сам Жеревик в компании с несколькими бандитами. Расправа будет короткой.

Вы легко найдете сюжетную пещеру с кристаллами, если пойдете на восток от Хунды.

Около пещеры стоит ополченец Седе. Он попросит вас найти потерянные атмосферные сенсоры и предложит вознаграждение. Вы найдете их в пещере рядом со входом, в тайнике, похожем на яйца. Если вы вернете их солдату, то не сможете выполнить квест Беруна.

В самой пещере бродит наемник, и кинраты его не трогают. Расспросите его: оказывается, он нашел особые анальные железы насекомых, и теперь они по запаху принимают его за своего товарища. Отобрать железы у солдата можно только с получением очков Темной стороны.

В той же пещере вы найдете несколько урн, и в самом конце ее — кристаллы. Придется убить множество кинратов и их матку. У меня в бою погибли все, кроме Эттона. Парень долго бежал от кинратов, расставляя на ходу мины. Каково же было его удивление, когда он обнаружил погибших героев, ковыляющих ему навстречу. Правда, их тут же снова “убили”, но мины сделали свое дело — матка погибла.

Соберите все кристаллы, до которых дотянетесь. Особое внимание уделите кристаллу в центре зала — он носит имя главного героя, и именно из него надо сделать “основной” лазерный меч.

А что яйца по углам? Ничего. Разбейте их, или пусть живут.

Пора навестить разрушенный анклав. По пути можете попробовать поговорить с Дераалой, она предложит вам найти уже упоминавшиеся выше трупы и вернуть ей за подозрительно большие деньги. Она же может по сходной цене продать несколько джедайских артефактов. Сталкер Ралон предложит вам недорогой, но, к сожалению, фальшивый холокрон. Его обманули, и теперь он хочет сбыть подделку с рук долой. Добрые сжалятся над бедолагой и купят у него холокрон. Злые посмеются и попросту отберут его.

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10